Un fan du jeu et MJ expérimenté, pseudo Poisseman, vous proposera des parties lors de la convention, durée 1h30 à 2h, pour 4 à 5 PJ max.
Une course pas comme les autres
Dans cette partie de découverte d’Élestria et d’initiation au jeu de rôle, les PJ, membres d’une Guilde vont pouvoir découvrir leurs pouvoirs de maîtrise Élémentaire au cours d’une simple mission. Mais cela ne se passera peut-être pas aussi facilement. En usant de leurs capacités, ils auront des doutes et devront démêler le vrai du faux. Ils devront alors faire un choix d’importance.